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【求助】简单的三条曲线,如何做面?

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31
发表于 2004-8-9 13:05:54 | 只看该作者
我明白为什么我每次用变截面扫描都只沿原始轨迹扫出来了。
原来我在做截面的时候使用Use Edge直接提取第三边。这样做便只是沿原始轨迹扫描了。只要做截面的时候另外草绘一条圆弧就行了。
可惜的是用变截面还做不出旋转法的效果。
32
发表于 2004-8-9 14:39:30 | 只看该作者
难道不是球面的一部分?

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33
发表于 2004-8-9 15:07:24 | 只看该作者
难道不是球的一部分?

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发表于 2004-8-10 11:03:55 | 只看该作者
冰咖啡 wrote:
我明白为什么我每次用变截面扫描都只沿原始轨迹扫出来了。  
  原来我在做截面的时候使用Use Edge直接提取第三边。这样做便只是沿原始轨迹扫描了。只要做截面的时候另外草绘一条圆弧就行了。  
  可惜的是用变截面还做不出旋转法的效果。

不会吧,看我做的

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发表于 2004-8-10 11:18:16 | 只看该作者
楼上的应该没错,正在学习。
36
发表于 2004-8-10 21:43:00 | 只看该作者
看了这么多天总算搞清楚了,说自己迂腐脑真的如此.
还是要用变化扫描来得方便.其他的方法就过于复杂了.
37
发表于 2004-8-11 10:16:03 | 只看该作者
LIGANGATIE wrote:
看了这么多天总算搞清楚了,说自己迂腐脑真的如此.  
  还是要用变化扫描来得方便.其他的方法就过于复杂了.

照着做都做不出来,我也太逊了
38
发表于 2004-8-11 11:01:32 | 只看该作者
俺也来学学
不过用变界面扫描的虽然好看,但是无法抽壳,中看不中用
只能做成实心的了
  
用球旋转切除的,虽然不饱满,但不存在消失点的问题所以能抽壳

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39
发表于 2004-8-11 17:23:54 | 只看该作者
变扫的

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40
发表于 2004-8-11 17:54:55 | 只看该作者
呵呵~~新手初试!

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