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【求助】翘曲(wrap)模拟

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发表于 2004-8-7 14:49:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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注塑制品,做“翘曲(wrap)”模拟时候,有沿着x,y,z,整体,四个翘曲的数值,那么沿着x,y,z方向的翘曲的数值和整体翘曲的数值之间有什么关系,用什么算法计算的?谢谢
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发表于 2004-8-7 16:25:59 | 只看该作者
矢量合成啊!不会连这都不懂吧。
3
发表于 2004-8-7 17:00:48 | 只看该作者
呵呵,谢谢,我看不是矢量合成,结果和矢量合成不符,看看一下五组具体数值
X方向  0.6360  0.6064  0.5745  0.5454  0.5223  
Y方向  0.3269  0.3243  0.3219  0.3253  0.3252  
Z方向  0.0846  0.0793  0.0758  0.0733  0.0731  
整体  0.7063  0.6797  0.6514  0.6264  0.6078  
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发表于 2004-8-9 08:06:32 | 只看该作者
大哥,是矢量。矢量计算并不仅仅是数量上的计算,带同方向有关。你去查一下高数吧。
5
发表于 2004-8-9 13:38:45 | 只看该作者
很感兴趣,请楼上仁兄赐教具体算法
高数高手!!
6
发表于 2004-8-9 20:31:47 | 只看该作者
敬请各位仁兄赐教!!!
7
发表于 2004-8-10 07:32:39 | 只看该作者
这不是几句话就能讲清的,你随便找一本高数书,查向量代数和空间几何之章就行了。
8
发表于 2004-8-10 20:22:29 | 只看该作者
你说得的矢量合成不是  X*x+y*y+z*z=整体*整体   吗?也就是空间的两点之间的距离吧,要不还有什么其它矢量合成方法,我才疏学浅,望指教
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发表于 2004-8-11 07:10:05 | 只看该作者
差不多是这个意思吧。
10
发表于 2004-8-11 09:40:00 | 只看该作者
雨阅 wrote:
呵呵,谢谢,我看不是矢量合成,结果和矢量合成不符,看看一下五组具体数值  
  X方向  0.6360  0.6064  0.5745  0.5454  0.5223   
  Y方向  0.3269  0.3243  0.3219  0.3253  0.3252   
  Z方向  0.0846  0.0793  0.0758  0.0733  0.0731   
  整体  0.7063  0.6797  0.6514  0.6264  0.6078   

  
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