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我想对一个实体连续两次的选择,根据每次选择的鼠标位置生成一个零件,用的是下边的这个函数。但是就在我选择了第一次之后,可以实现基本的生成零件的功能,但是这个时候被选择过了的实体变成了亮的颜色,我还想用下边的函数对该实体的其他部位继续选择,但是无论如何在也选不中了,是什么原因呀,是不是还要用什么函数把第一次的选择取消后才能接着在选择?请高手指点!多谢了!
UF_UI_select_with_single_dialog (
cue,
"请选择第一下模冲直径",
UF_UI_SEL_SCOPE_WORK_PART,
NULL,
NULL,
&response,
&object,
cursor,
[$view )]
/*其他部分函数*/
UF_UI_select_with_single_dialog (
cue,
"请选择第二下模冲直径",
UF_UI_SEL_SCOPE_WORK_PART,
NULL,
NULL,
&response,
&object,
cursor,
[$view )] |
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