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【练习】灯泡渲染

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31
发表于 2004-8-17 15:25:09 | 只看该作者
好久沒上來了...果然又有好東東啦~~~
謝謝各位大大分享啊!!
32
发表于 2004-8-21 16:12:02 | 只看该作者
無能力突破不"黑心"..
只有等教程...
33
发表于 2004-8-23 18:23:20 | 只看该作者
好不容易找到了模型啊
马上做了一个
请丢砖头
倒是金属部分不够理想
34
发表于 2004-8-26 09:19:39 | 只看该作者
向楼主学习
35
发表于 2004-9-27 16:23:55 | 只看该作者
我已经很努力了 不过还是黑心!!!
36
发表于 2004-12-2 16:17:55 | 只看该作者
来做练习
37
发表于 2004-12-3 08:02:04 | 只看该作者
gneful wrote:
来做练习

  
gneful 兄弟,这个发光的效果做得绝!
38
发表于 2004-12-3 08:20:31 | 只看该作者
火鳥做的
39
发表于 2004-12-3 08:22:26 | 只看该作者
c4d 做的
sw2005 再找時間玩玩
40
发表于 2004-12-4 12:18:11 | 只看该作者
今天研究了一上午
原来场景的影响也是很大的,很大很大,同样的折射次数有的场景也会“黑心”,可能是“没得折”的缘故
胡说一番感想
请多指教
  
作业呈上
希望能过关
只用了环境光源和线光源
PP
没有渲染到文件,直接截的SW窗口中的图,所以不是很清楚
谢谢教我折射次数的应用
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