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【原创】我以前画的罗技鼠标,抄数建模的,大家PP

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11
发表于 2004-8-13 18:27:53 | 只看该作者
好东西啊顶顶
12
发表于 2004-8-13 22:25:59 | 只看该作者
这个原本要求是要做到与抄数原始数据之间的误差在0.1mm以内,后来四周外形是做到了,但曲面上只做到0.15以内,花了一天一夜时间,从外型到内部结构,挣了二千块,可惜后来就遇不到这样的好事了。
13
发表于 2004-8-14 08:40:35 | 只看该作者
再顶一下,谢了!
14
发表于 2004-8-14 08:52:40 | 只看该作者
看来你是单干户呀!!!!!!!!!DING
15
发表于 2004-8-14 09:42:01 | 只看该作者
用什麽软件?可不可以说一下。
16
发表于 2004-8-14 10:34:44 | 只看该作者
这么酷啊
上传啊大哥
17
发表于 2004-8-14 15:12:08 | 只看该作者
yf3sd wrote:
用什麽软件?可不可以说一下。

  
用的是Geomagic和surfacer,当时不会用,现在也没学会
18
发表于 2004-8-14 15:56:18 | 只看该作者
我頂,真是好東西。
19
发表于 2004-8-15 10:09:48 | 只看该作者
里面的结构也给大家看看吧,好知道怎么装配!
20
发表于 2004-8-15 13:10:12 | 只看该作者
我刚做逆向工程,抄数回来的全都是三维点,请问用什么软件好,以怎样的思路步骤?
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