静 wrote:
同感。的确不如Mc
UG这方面真的还是欠缺的。UG的朋友别骂我。
譬如我要更改平移的距离。只能删除。重新平移。好闷。
平移之后的特征真的很长很长。
我同意静的观点,在MC中用平移会很方便,只会产生一个操作,而在UG里面每一步平移会产生一个.有进一个刀路我会控制移动上百次的时候,那电脑的显示就是个问题,还有在不注意之间,你可能将操作挪了位置.在后置时都不清楚.这种情况会操作失误的.UG需要改善。
我有个见意就是:UG能够将移动后的操作自动打包的方式。可提供一个大家可以编辑移动能数的对话框。请很不错了 |