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PRO/E野火版2.0新产品发布会在南京和苏州隆重举行

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71
发表于 2004-10-2 09:45:08 | 只看该作者
UG和PRO/E都是拉圾!!!!!还是用CATIA好
72
发表于 2004-10-2 22:06:20 | 只看该作者
好!!
73
发表于 2004-10-4 21:06:15 | 只看该作者
不会玩就不要乱说
74
发表于 2004-10-5 08:29:05 | 只看该作者
不错,大家多讨论讨论,把它的优点缺点都找出来!
75
发表于 2004-10-5 11:12:03 | 只看该作者
PRE建模功能是很强大的,只要你用好了,
76
发表于 2004-10-6 12:29:45 | 只看该作者
有点晕...........等待高人剖析.........ING
77
发表于 2004-10-6 16:06:35 | 只看该作者
用惯了,应比2001好的多。
78
发表于 2004-10-6 18:42:30 | 只看该作者
7樓的家伙確實有些無知!他的水平實在還低了點,應是沒有用PROE完整做過產品設計,是游勇散兵一簇吧!
  
用最少的鼠標移動完成最多的設計意圖,讓設計者把精力集中在“產品本身”而不是“PROE的操作”,這恐怕才是野火的最大改進。
IGES文件有好幾個標准格式,需要在config中設置所對應的導入參數,才會減少破面的機會。 其實UG、Solidfdge、Solidworks等其它3D軟件都面對著這個問題。
可能PROE在“工程圖”一直都是弱項,即使作了這麼大的改進,我們還是不大喜歡它。
  
正如PTC自己所做的,有些不成熟的技術如倒所有凸或凹邊倒圓角這們不實用的功能而用隱藏參數關閉了,我們期待著它們能在新的版本中“雲破天開”。
  
對UG3.0,我想,與I_deas的結合使它至少在這個時間段(如不能再一次“野火”)超過了破衣。
79
发表于 2004-10-7 17:44:20 | 只看该作者
我也会来学UG
80
发表于 2004-10-9 13:55:19 | 只看该作者
不许你亵渎破衣,自己都不懂是怎么回事,就在这大放厥词,你才了解多少啊!可笑之极!
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