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【推荐】我做的足球!!

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11
发表于 2004-8-18 15:16:00 | 只看该作者
fxhao wrote:
好样的。顶!请问兄弟LAW曲线怎么在特征树显示?

  
没用过,所以也不知道呀!!
12
发表于 2004-8-18 17:25:44 | 只看该作者
谢谢老兄。
头像被屏蔽
13
发表于 2004-8-19 16:15:21 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
14
发表于 2004-8-20 12:26:48 | 只看该作者
五边域和六边域的FLANGE SUR都干涉了!!!
一个FOOTBALL就有7M,建模方法一定有问题。
建模应有规划,该数模实质有效元素只有三个:
1.Sphere
2.Pentagon
3.Hexagon
Pentagon和Sphere结合构建大块曲面
Hextagon和Sphere结合构建小块曲面
务必注意:分块的FLANGE SUR不能用Extrude,而应使用Sweep
在Sphere Sur上Translate/Rotate大块曲面和小块曲面,一切就ok了。
  
该MODEL考核的是KWA的应用。
Sphere Radius,大块曲面数量M和小块曲面数量N为驱动参数。
除却参数规划,该MODEL的平均效率工时不应超过40分钟。
15
发表于 2004-8-20 12:57:17 | 只看该作者
devil wrote:
五边域和六边域的FLANGE SUR都干涉了!!!  
  一个FOOTBALL就有7M,建模方法一定有问题。  
  建模应有规划,该数模实质有效元素只有三个:  
  1.Sphere  
  2.Pentagon  
  3.Hexagon  
  Pentagon和Sphere结合构建大块曲面  
  Hextagon和Sphere结合构建小块曲面  
  务必注意:分块的FLANGE SUR不能用Extrude,而应使用Sweep  
  在Sphere Sur上Translate/Rotate大块曲面和小块曲面
,一切就ok了。  
  
  该MODEL考核的是KWA的应用。  
  Sphere Radius,大块曲面数量M和小块曲面数量N为驱动参数。  
  除却参数规划,该MODEL的平均效率工时不应超过40分钟。

  
受教了!!!
能具体说说这个的做法??
谢谢!!
16
发表于 2004-8-20 13:03:52 | 只看该作者
Sweep-Line-With Reference Surface
17
发表于 2004-8-21 01:23:08 | 只看该作者
请问楼主,你的part文件是何版本。我的v5r11不能打开
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发表于 2004-8-21 08:38:20 | 只看该作者
stji wrote:
请问楼主,你的part文件是何版本。我的v5r11不能打开

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