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ug曲面建立的关键技术

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发表于 2004-8-26 17:43:52 | 只看该作者
  其实有线框用UG和PROE构面都是很容易的事,现在我提出的是以上两种情况如何用UG的功能来实现。
  可能是大家误会了,我不是在说UG比PROE差。
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发表于 2004-8-27 08:23:57 | 只看该作者
拿个igs 上来,这样人家如何告诉你?
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发表于 2004-8-27 14:49:19 | 只看该作者
好的,上个IGS,让大家作作

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发表于 2004-8-27 19:10:39 | 只看该作者
来一个吧!

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发表于 2004-8-27 19:17:07 | 只看该作者
上面是图片,下面是文件ug NX2.0

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发表于 2004-8-28 12:56:24 | 只看该作者
楼主提的问题很到位!
最近我也为此事伤脑筋,在做鼠标的时候对称和消失线都找不到好的解决方法。
期待高手们不惜赐教!
在ug中如何设置曲线和曲面的边界条件?
感激不尽!
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发表于 2004-9-4 22:34:13 | 只看该作者
难啊
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发表于 2004-9-5 12:17:29 | 只看该作者
建议你去学PRO/E。这些问题在PRO/E不算问题。
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发表于 2004-9-5 14:40:19 | 只看该作者
桥接可以吗?我不懂瞎说
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发表于 2004-9-5 16:39:37 | 只看该作者
ug 也很方便啊!

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