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【求助】如何把这个片体补成实体(补破面)

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21
发表于 2004-9-11 14:01:02 | 只看该作者
把STP传上来吧,
22
发表于 2004-9-11 14:34:02 | 只看该作者
给你一个实体,一个图片,一个附件(UGNX1.0)

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23
发表于 2004-9-11 14:36:14 | 只看该作者
(2)-UGNX1.0

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24
发表于 2004-9-11 16:24:39 | 只看该作者
SW的就是体力活,慢慢查,慢慢修,慢慢SW成实体。
25
发表于 2004-9-22 14:19:14 | 只看该作者
cbe23 wrote:
     UG的转换不是太好啊!有时用UG转出的IGS文件,再输入UG也会发生破面或者面丢失,让人哭笑不得。  
     如果原文件是PRO-E转的IGS,转进来几乎就不能用(所有的圆弧面都还原成球面了!)  
     所以文件转换我都是用SW做中转,SW的文件转换确实不错。

  
其实这对每个软件都一样,如果你造型时不讲究方法,输出再转入,结果一定是发生很多的破面的.呵呵!!
26
发表于 2004-10-20 21:09:38 | 只看该作者
恢复裁剪---延伸---裁剪
移动边或点吗?
总感觉没有pro/e来的直观,自动和手动相结合!
  
请叫网友一般怎么做?
修补常用的命令是哪几个?
27
发表于 2004-10-20 22:06:13 | 只看该作者
造型水平不高,补烂面是有些吃力。你那个产品很简单呀兄弟
28
发表于 2004-10-20 22:45:00 | 只看该作者
通过转换的曲面有自交的现象,怎么办?
29
发表于 2004-10-21 08:39:05 | 只看该作者
重建
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