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【作业】ug sketch

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21
发表于 2002-2-28 14:07:21 | 只看该作者
下面大家可以谈谈在ug中绘制sketch的心得,先进提携后进,由于这些是帮助别人的贴子,考虑加分。赶快跟贴!
我先提一个抛砖引玉:
1.在草图中尽量不要曲线倒园,这样不利于尺寸约束的添加,而且增加了草图得复杂程度,不利于参数修改后的更新。倒园可以在建好三维模型后用倒园特征构造。
22
发表于 2002-2-28 14:26:49 | 只看该作者
开开 wrote:
下面大家可以谈谈在ug中绘制sketch的心得,先进提携后进,由于这些是帮助别人的贴子,考虑加分。赶快跟贴!
我先提一个抛砖引玉:
1.在草图中尽量不要曲线倒园,这样不利于尺寸约束的添加,而且增加了草图得复杂程度,不利于参数修改后的更新。倒园可以在建好三维模型后用倒园特征构造。

  
是的,我感觉添加几何关系时,最好先定一个点,这样变化不会太过分。
23
发表于 2002-2-28 14:38:45 | 只看该作者
开开 wrote:
下面大家可以谈谈在ug中绘制sketch的心得,先进提携后进,由于这些是帮助别人的贴子,考虑加分。赶快跟贴!
我先提一个抛砖引玉:
1.在草图中尽量不要曲线倒园,这样不利于尺寸约束的添加,而且增加了草图得复杂程度,不利于参数修改后的更新。倒园可以在建好三维模型后用倒园特征构造。

  
感觉做草图首先应该 fit 一特征(最好为Line),不知算不算?
24
发表于 2002-2-28 14:49:54 | 只看该作者
还有画草图是最好先标外面尺寸,然后再添加相切几何关系。。。。。。
25
发表于 2002-2-28 16:53:33 | 只看该作者
我觉得做sketch基准轴很重要,把图纸中的设计基准与基准轴对齐,不仅利于标尺寸,而且利于检查。fix一特征我觉得不太好。
26
发表于 2002-2-28 16:57:25 | 只看该作者
认为 先几何约束,后填加尺寸约束好些..
27
发表于 2002-2-28 16:58:53 | 只看该作者
在修改曲线时最好把延迟更新开关打开,否则容易造成只修改了一个尺寸,图形就变形的无法收拾了。
28
发表于 2002-2-28 17:06:25 | 只看该作者
斑竹给我加分了,谢谢!
在不能确定还要加那些约束时,用drag功能去拖动特征,即可明白。
29
发表于 2002-3-10 10:35:37 | 只看该作者
开开 wrote:  
下面大家可以谈谈在ug中绘制sketch的心得,先进提携后进,由于这些是帮助别人的贴子,考虑加分。赶快跟贴!  
我先提一个抛砖引玉:  
1.在草图中尽量不要曲线倒园,这样不利于尺寸约束的添加,而且增加了草图得复杂程度,不利于参数修改后的更新。倒园可以在建好三维模型后用倒园特征构造。
     
       我同意这种说法,我觉得ug的sketch 应该尽量画得相似,这样给尺寸约束时变化小,arc的端点可用edit改变,如果对自己有信心,delay evaluation 打勾。  也可在 modeling 作 autocad 的形式画,加入sketch,记住先加尺寸,后给约束!
30
发表于 2002-3-11 17:41:59 | 只看该作者
争鸣讨论:记住先给约束,后加尺寸!
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