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【题目】棘轮机构模拟(1-2')

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11
发表于 2004-9-11 17:55:32 | 只看该作者
哎... 暂时只搞到这样... 那个棘爪应该是定义好了的(弹簧+阻尼)。不过就是的回程老是不能调跳起来... 不知道是不是定义得有问题...
  
那个卡子过半后的跳动,有也一点烦人...
  
先放上,以后再改...  
  
老大也不要太厉害了吧...
12
发表于 2004-9-11 17:59:22 | 只看该作者
del  
做好了再来...  
哎... 真实在现...力... 这个是个问题...
13
发表于 2004-9-11 22:30:03 | 只看该作者
tcdzy wrote:
kk

  
本题中如果想要得到比较真实的结果,一定要考虑各个部件之间的质量以及各部分施加的力和阻尼。
另外抓图作gif最好把背景改成纯色的,这样图像大小比较小。贴上后不要加水印
14
发表于 2004-9-12 00:26:41 | 只看该作者
有点难度
15
发表于 2004-9-12 01:38:02 | 只看该作者
弄得不好,會有回勾現象,先支持!

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16
发表于 2004-9-12 03:11:47 | 只看该作者
楼主没指明用什么软件啊!
17
发表于 2004-9-12 03:16:12 | 只看该作者
稍微改了一下,還是有稍微回勾現象,但是棘輪過半處的跳動表現出來了
  
順便說明,我是用COSMOSMotion做的。
  
To 16F兄弟:
樓主沒說用什軟件就不能做嗎? 沒指定就是任意,只要做出來符合題目要求即可

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18
发表于 2004-9-12 03:47:36 | 只看该作者
哇,好厉害啊!这样做的话设计上就一目了然了,我问一下,这个跟实际做出来会一样么?!
19
发表于 2004-9-12 10:11:35 | 只看该作者
scorpio0920 wrote:
稍微改了一下,還是有稍微回勾現象,但是棘輪過半處的跳動表現出來了  
  
  順便說明,我是用COSMOSMotion做的。  
  
  To 16F兄弟:  
  樓主沒說用什軟件就不能做嗎? 沒指定就是任意,只要做出來符合題目要求即可

  
scopio做的不错,再考虑一下定位弹子和棘爪的复位弹簧强度差异应该就差不多了
20
发表于 2004-9-12 12:14:58 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  scopio做的不错,再考虑一下定位弹子和棘爪的复位弹簧强度差异应该就差不多了

  
謝版主指教,我再試試看
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