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【原创】在pro/E中做不等比缩放

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发表于 2004-9-14 08:33:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前段日子我在论坛上发了个帖子,询问proe中做不等比缩放的方法,但是没有响应。昨天下班时思索一阵,突然想了出来。并且我用这个方法把一个椭球体缩放成一个近似标准的球体。作个帖子,和大家分享我的方法。
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发表于 2004-9-14 08:41:08 | 只看该作者
1)做一个椭球体  
    insert/protrution/revolve,选择front视图为草绘平面,过cs做旋转轴,然后做图示半个椭圆,并用线段封闭。尺寸如图。

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发表于 2004-9-14 08:47:00 | 只看该作者
椭球显示如下

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发表于 2004-9-14 08:49:34 | 只看该作者
2)这一步是关键所在。
选择骨架线折弯命令,位置insert/advanced/spinal bend。

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发表于 2004-9-14 08:53:35 | 只看该作者
3)之后的几步如下图,依次从左至右。

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发表于 2004-9-14 08:56:37 | 只看该作者
4)进入骨架线的草绘
以椭球的vertex顶点为基准做line,指向椭球的球心,长度为20mm。完成后退出草绘

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发表于 2004-9-14 08:59:23 | 只看该作者
5)做一个平面,决定缩放的范围
完成草绘后,可以发现在骨架线的起点产生了一个垂直于骨架线起点的基准面dtm1,它决定了折弯的起始位置。我们要做一个和它平行的平面,  折弯就是在这两个平面之间发生的。选择make datum/offset

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发表于 2004-9-14 09:12:44 | 只看该作者
6)产生另外一个基准面
选择dtm1后,使用enter value的方式,输入数值40,产生一个刚好夹住椭球体的基准面。然后回车。结束

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发表于 2004-9-14 09:15:29 | 只看该作者
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发表于 2004-9-14 09:18:36 | 只看该作者
由于我做的椭球体长短轴分别为20mm,10mm,所以我把它沿长轴方向缩放一半后,就得到了一个近似标准球的物体。
用基准面与它求交线,检测曲率,可以近似看成球体。

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