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【求助】请教:怎样将PRO/E文件转到3D里面去渲染?

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发表于 2004-9-16 20:32:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大师,请问为什么PROE文件经IGES格式转到Rhino或3D MAX里面后,曲面变得乱七八糟、破烂不堪?是不是转换有问题?PROE建的模能做到像用Rhino、3D建的模一样的渲染效果吗?大家教教我啊!
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发表于 2004-9-17 08:06:49 | 只看该作者
我没有用过max
但我转到c4d 的方法是
1, 直接转stl格式,转之前把每个part都设置上不同的颜色,这样一来转过去了就 可以自动的分件
2 先iges转到rhino,再在rhino中将每个part设置不同的layer,并且是用不同的颜 色,这样也是为了用3ds 格式转到c4d可以自动的分件
   mesh的多少要看自己的习惯,用proe或者是rhino的默认值,少的了话可以到c4d和max里面出进行细分面和优化结构面的工作
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发表于 2004-9-18 21:27:27 | 只看该作者
保存为IGES或者STEP格式导入到3D里面去装配,之后再渲染,不要直接导入装配图,否则曲面很糟糕!:(
ProE的渲染没用过,没法评价!
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发表于 2004-9-26 13:52:15 | 只看该作者
可转到rhino 里面再存为3ds 档就 ok了
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