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如何调整好曲率问题!!

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发表于 2004-9-20 10:25:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我们在做曲面的时候,总会遇到一部分的曲面不顺的问题,比如有皱折啊、起包啦等等!
  
一般都是把有问题的面割掉,再补上一张面来解决问题!
  
但是,我们在做面的时候,特别在用STLYE来做的时候,本身是可以通过调整曲率来解决得更好的!
  
但各人在这方面的的经验与体会不同,特别是最近又来了几位新斑竹,相信在这些方面有自己的体会,希望在ICAX的各位朋友都来谈谈体会,让我们这些后学能进步得更快点!
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发表于 2004-9-20 10:26:53 | 只看该作者
这是我遇到的一个曲率的问题,
  
相信大家在这样的曲面上经常遇到!
做面时,再能满足形状要求的情况下,中间控制线越少越好,同样对于线来说,中间的控制点越少越好,能作成2D线就做2D线,这样线好调,面又顺!
                                                                ——by shark

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3
发表于 2004-9-20 12:58:25 | 只看该作者
没有人能指导一下吗?
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发表于 2004-9-20 13:25:39 | 只看该作者
传个PAT看看

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发表于 2004-9-20 13:46:44 | 只看该作者
我只能做到这样的效果!!!

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发表于 2004-9-20 15:03:12 | 只看该作者
顶一下!我也有些困惑!斑竹们解惑一下
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发表于 2004-9-21 09:19:19 | 只看该作者
INBAOO wrote:
这是我遇到的一个曲率的问题,  
  
  相信大家在这样的曲面上经常遇到!  
  做面时,再能满足形状要求的情况下,中间控制线越少越好,同样对于线来说,中间的控制点越少越好,能作成2D线就做2D线,这样线好调,面又顺!  
                                                                  ——by shark

  
开始也是尽量少的用线 的,但结果做出来面的边界和原来参考的线错位了,单单看就能看到严重变形,所以就不停的加线!!结果往往还是少不了线啊
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发表于 2004-9-24 16:14:36 | 只看该作者
有人能帮忙解说一下见解吗???
9
发表于 2004-9-24 17:04:38 | 只看该作者
这个问题我也很困惑
发现用boundires做出来的面质量比style做的面好
  
建议用style作线,然后用boundries作面
下面是小弟的一些思索,希望对您有帮助https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
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