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【原创教程】破大消失面点消失G2解法,进一步认识idea的重要性

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21
发表于 2004-9-21 08:29:55 | 只看该作者
顶学学
  
我刚刚发现这个网站,  ***  
快去看看,很不错哦!
22
发表于 2004-9-21 08:43:46 | 只看该作者
支持新版大.强烈要求版大重新上传这个PART
23
发表于 2004-9-21 08:44:22 | 只看该作者
lxl007 wrote:
侧边的面,很多人喜欢用边界面来做,实际上效果不好.1、要产生收敛2、靠近消失点的地方容易变形!因此我们采用扫描方式获得!

  
其实两边混成,如果不定义边界条件(相切、垂直),是不会产生收敛的,对于抽壳一般不会产生影响的;当然sweep面质量要好一些
  
两条端点相接情况下的曲线(我们的讨论也在于此)混成不产生收敛的情况很少,相反有时定义边界条件后没收敛了,当然一般情况对面少的情况下这种收敛可以不管,也不影响抽壳。个人意见!
24
发表于 2004-9-21 09:07:05 | 只看该作者
lxl007 wrote:
   
  不知怎的,编辑不了。只好发贴说明。这样切对做侧边效果不好,如果你直接一方向两边混合边界的话,在消失点处有收敛点的,有时还会有变形,因此我没有采用这种方式,而这里的处理方式,也正是我要强调的!

  
是的,切的曲线两端与面相切设定有点麻烦!
25
发表于 2004-9-21 09:10:47 | 只看该作者
版主的做法挺好,但是做好style那个面还是要有功力的,看看我的做法:
1、先把这个面向内offset 5

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26
发表于 2004-9-21 09:14:33 | 只看该作者
2、修剪曲面如图

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发表于 2004-9-21 09:16:56 | 只看该作者
3、draft offset如图

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发表于 2004-9-21 09:25:58 | 只看该作者
4、然后用如图的1、2线做面,注意1处连接应定义为曲率连续,2处连接应定义为相切

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发表于 2004-9-21 09:29:19 | 只看该作者
不好意思,贴错了

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30
发表于 2004-9-21 09:31:36 | 只看该作者
5、最后变为实体,高斯图分析

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