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【原创】各位模具设计师,Pro/E分模不用Copy surface!!

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21
发表于 2004-9-24 17:45:02 | 只看该作者
死顶,烂顶!
22
发表于 2004-9-24 17:47:14 | 只看该作者
18楼说对了!
23
发表于 2004-9-24 19:13:51 | 只看该作者
holger wrote:
3d产品质量好的话,按楼主的方法分是很快的,拆滑块斜顶镶件的速度都很快,要是面烂的话,这种方法是分不出来的,还是得拷面。最怕几何重叠了。  
  不过我基本上还是不拷面的,分不出来才拷,反正大的分型面已经做好了

  
我同意楼上的,我的情况也一样,要灵活
24
发表于 2004-9-24 19:51:14 | 只看该作者
只要懂得了分模的原理,分模是很灵活的,方法有很多:可键体积块,键面,阴影,裙边,具体问题具体对待,一般复杂的模具都是多种分模方法并用。其中FREE FORM和REPLACE是很有用的命令,以及体积快里的TRIM GEM....(该单词忘了,其中文是几何的意思)也很好用
25
发表于 2004-9-24 23:11:43 | 只看该作者
有时间研究研究!
26
发表于 2004-9-25 08:26:19 | 只看该作者
好啊,班主快点啊.还有我用PROE分模时,怎么做好分模面了还是分不开啊
27
发表于 2004-9-25 08:34:07 | 只看该作者
HCLQ wrote:
   楼主此话差矣,老林在他的书里面确实大部分是采用COPY面分模,这是PRO最原始的,但是却最实用。假如分模时都采用阴影和裙边可能出现精度和这那的问题。捕捉修改精度的时间足以COPY几回面了(这点我上过N回当),有时候跟本不行,影像曲线时也是如此。并且对于破洞多的COPY面还快。我个人认为对于楼主的方法要灵活运用,不可一概而论。  
   另外老林是教人怎么学会用PRO分模,当然从最简单的讲起。  
  这是我的一点看法,请各位指教。

很有实战经验!
28
发表于 2004-9-25 08:34:38 | 只看该作者
HCLQ wrote:
   楼主此话差矣,老林在他的书里面确实大部分是采用COPY面分模,这是PRO最原始的,但是却最实用。假如分模时都采用阴影和裙边可能出现精度和这那的问题。捕捉修改精度的时间足以COPY几回面了(这点我上过N回当),有时候跟本不行,影像曲线时也是如此。并且对于破洞多的COPY面还快。我个人认为对于楼主的方法要灵活运用,不可一概而论。  
   另外老林是教人怎么学会用PRO分模,当然从最简单的讲起。  
  这是我的一点看法,请各位指教。

  
很有实战经验!
29
发表于 2004-9-25 09:11:31 | 只看该作者
原来这样啊?靠TMD我被这个问题搞的头都大了!
30
发表于 2004-9-25 09:34:10 | 只看该作者
23楼的兄弟,能否讲讲FREE FORM具体怎么用?
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