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【讨论】面对三边或五边曲面怎么样做才是最好的..

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101
发表于 2004-10-24 20:54:38 | 只看该作者
老大又出手啦
102
发表于 2004-10-26 17:50:39 | 只看该作者
有没有更好的方法了
有点繁!
103
发表于 2004-10-26 17:51:01 | 只看该作者
104
发表于 2004-10-26 17:51:41 | 只看该作者
顶顶
105
发表于 2004-11-4 09:08:58 | 只看该作者
各种方法都练习了一遍,学了不少。谢谢各位!
106
发表于 2004-11-4 10:59:06 | 只看该作者
zwl wrote:
该方法优点:只由一张面搞定。  
  缺点:对调控制点的要求较高,需要一定技巧

  
哎,imageware中调节曲面控制点比较方便 ,可是ug中就不太方便了阿。
107
发表于 2004-11-4 15:36:32 | 只看该作者
cjp961105 wrote:
文龙,我觉得你这样的做法没有xxxwww大哥做法好,其实做非四边面的题就拆面的整体方案面言,共有两种:  
  一种是由大到小(先把面做大后,再裁小)。这样的面做出来后整体效果要好,因为没有打断或处理原始曲线,仅是对原始曲线的延长,做面的时候用的原始曲线是整体的。(就象xxxwww大哥做的那样)。  
  再比较另一种做法,由小到大,(做小面或取利用部份曲线),这样做整体的效果要差一点,就这一题而言,在打断、桥接外部的面可能会有一点问题的,可以比较在那一处的斑马线走向就可以清楚地看出来了。  
  再拿那个鞋子题来说,为什么有的人做的面可以给它16mm以上的厚度,做得差的只能给它1mm,主要问题是面给做散了,整体效果就差一点。  
  以上仅是本人个人看法,如有不当之处,恳请大家指正。

  
赞成..........................
108
发表于 2004-11-4 16:36:27 | 只看该作者
谢谢各位学了不少
109
发表于 2004-11-4 16:45:10 | 只看该作者
我想说一句,在网格面里不是可以用三边做面的吗?加个点,然后第一条主线选择点就好了,这样可以吗  
  
能不能说清楚点加个点的具体操作,本人刚学还请多指教,谢谢
110
发表于 2004-11-5 23:37:26 | 只看该作者
耳目一新的感觉!真是听君一席话,胜读十年书啊
Thank YOu!
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