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【讨论】面对三边或五边曲面怎么样做才是最好的..

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21
发表于 2004-9-24 21:45:59 | 只看该作者
较复杂的曲面当然是用 网格 做曲面效果比较好些,但是 引导线 好象是不能超过三条哦。。。。
22
发表于 2004-9-24 21:47:54 | 只看该作者
zbzxfnw wrote:
楼主的三边的做法是通用的  
  5边的做法也就是化为4边  
  但是 具体的是不同的

  
欢迎兄弟把做法贴出来...让大家学习学习也可提高一下我们UG版的人气...
23
发表于 2004-9-25 00:36:24 | 只看该作者
謝謝樓上的大大...分享補面的做法......
我想這問題應是所有學3D軟體的苦處.....看了你的教學....讓我又學到東西了....
希望大大能多做一些基礎補面的教學!....
24
发表于 2004-9-25 01:46:47 | 只看该作者
len781116 wrote:
做一个基准面把蓝色面切掉...再补面...

  
大大////請問你切掉的面之後..再補的那個面..是用那個指令做的....
  
試了很久
  
謝謝!
25
发表于 2004-9-25 09:09:24 | 只看该作者
a-ken wrote:
   
  
  大大////請問你切掉的面之後..再補的那個面..是用那個指令做的....  
  
  試了很久  
  
  謝謝!

  
还是网格面。
26
发表于 2004-9-25 09:14:35 | 只看该作者
五边面在以前的一些帖子里也讨论过,印象较深的是小鹿斑竹和shilj斑竹的发帖,在那里他们都很直接了当的"切中要害“!
可惜怎么翻不到老帖了!

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27
发表于 2004-9-25 09:34:18 | 只看该作者
练了一下,这题不错。

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28
发表于 2004-9-25 10:14:43 | 只看该作者
文龙 wrote:
   
  
  还是网格面。

  
9494
29
发表于 2004-9-25 10:17:14 | 只看该作者
文龙 wrote:
五边面在以前的一些帖子里也讨论过,印象较深的是小鹿斑竹和shilj斑竹的发帖,在那里他们都很直接了当的"切中要害“!  
  可惜怎么翻不到老帖了!

  
兄弟说说你的做法吧...让大家讨论一下...最近UG版没什么人气....
30
发表于 2004-9-25 10:22:55 | 只看该作者
拆得不好,多PP

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