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【分享】XBOX手柄做法之我见

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11
发表于 2004-9-26 17:27:43 | 只看该作者
愿听过程,不看结果,我先洗洗耳朵
12
发表于 2004-9-26 19:06:24 | 只看该作者
christ000 wrote:
希望不仅仅是上传PART,还能写一下绘图过程中的经验体会,对大家的帮助会更大的  
  
  否则看完了还是不知所以然的,^_^

  
我的PART文档每一个特征的详细步骤和过程都有,应该看完了的同志都会明白那个基本思路先做点(一开始点与点之间的距离我是用游标卡尺和画线高度尺手工测绘出来的)用Spline连成基准曲线,然后再扫描拉伸曲面。最后生成实体。
我的最大体会就是:一开始我也觉得曲面难做,但当我真正亲手做了之后,就发现其实也不是很难。
所以每个人做一件事之前都必须有充分的自信。
13
发表于 2004-9-26 19:08:00 | 只看该作者
wjsy wrote:
精神可嘉  
  感谢您对论坛的支持  
  
  加1分让你脱贫  
  
  希望今后多多参加讨论

  
谢谢版大!
有空我会经常来讨论!
14
发表于 2004-9-26 19:10:25 | 只看该作者
ideas wrote:
愿听过程,不看结果,我先洗洗耳朵

  
不用洗了,相信老大你比我历害得多
  
俺才出道一年,望以后多多赐教!!
15
发表于 2004-9-26 22:45:26 | 只看该作者
下了,谢了!
16
发表于 2004-9-27 08:11:14 | 只看该作者
xie

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17
发表于 2004-9-27 08:18:06 | 只看该作者
谢谢
18
发表于 2004-9-27 08:23:03 | 只看该作者
顶下,欢迎楼主常来看看!
19
发表于 2004-9-27 09:03:06 | 只看该作者
8错,顶
20
发表于 2004-9-27 11:39:46 | 只看该作者
对我们初学者太有用了.顶
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