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<瓷杯﹐瓷盤与瓷壺>

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11
发表于 2004-10-4 09:31:37 | 只看该作者
現正在加油ing。。。。。。。。
  
我改過hdri了﹐還是會吃黃﹐正在嘗試別的方法。。。。。
12
发表于 2004-10-4 09:43:01 | 只看该作者
我在陶瓷有2個問題
第一 就是hdri會吃進陶瓷裡顏色比較重一點
第二 就吃灰的問題..
  
我用我再火鳥的技巧都無法克服,挺傷腦筋的
13
发表于 2004-10-4 10:31:33 | 只看该作者
貓貓呀﹐我試了以下几种方法﹐好像都不行咧﹐真是個大麻煩呀。
  
1﹐我想會是地面太大﹐影響壺体的反射﹐我把地面改小﹐結果不變。失敗﹗
2﹐按貓貓說﹐是hdri的飽和度有問題﹐我又調了﹐hdri的飽和度﹐還有各材質的GI飽和度﹐結果不變﹐失敗﹗﹗
3﹐我又想在壺体不反射地面材質﹐想去掉其反射的黃﹐結果變化不大。失敗﹗
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;最后得出結論﹐這個壺体的黃色是由于GI影響地面產生了与地面材質同一色系的色彩擴散所至。。。。
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;解決方法正在嘗試中。。。。。。。。。
14
发表于 2004-10-4 10:38:48 | 只看该作者
用黑白的hdri 試看看
15
发表于 2004-10-4 11:01:50 | 只看该作者
沒有用的﹐我發個取消了地面的GI效果render的圖。您看看。。。
  
壺体效果不真實了﹐杯子倒不錯。
16
发表于 2004-10-4 11:22:19 | 只看该作者
是阿
杯子到是不錯了
  
其中有一隻開始吃灰了
這就是我傷腦筋的地方阿
17
发表于 2004-10-4 12:27:11 | 只看该作者
我怎么就沒有想到讓地面的GI產生減小呢﹐我暈。再看看這張﹐應就是這樣調了﹐可能再減小一點還會更好。。。
18
发表于 2004-10-4 14:35:18 | 只看该作者
不錯不錯 更好了
  
我是很希望可以掌握到像這樣
19
发表于 2004-10-4 14:55:21 | 只看该作者
不知道行不行﹐貓貓﹐發模型還有地面貼圖給我。我試試。
20
发表于 2004-10-4 15:10:39 | 只看该作者
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