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【公告】做題目 --- 加工  (加分題)

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发表于 2002-11-21 12:00:52 | 只看该作者
blackbird111 wrote:
请问斑竹:对于这个题目,粗加工用何种方法比较好?精加工用球刀是否更好一些?

  
1. 粗加工目前用Z-Rough是對的, 有時不要太在意抬刀的次數, 那是刀具的大小的關係,以致刀路無法連貫, 安全考量,才抬刀! 刀具用平刀或者帶有小R的牛鼻刀都可以.
  
2. 精加工我的客戶一般都用球刀. 有些時候也用帶R的牛鼻刀. 另外, 你改變 FLow Surface的箭頭與方向, 讓刀路 由裡向外, 環繞. 結果會更好! 你用的是 輻射式的. 兩種 可以交互應用的.
  
Cimatron版內, Totob版主與黑萝卜的用刀你可參考! 模具加工與用刀很有經驗!
32
发表于 2002-11-22 02:04:33 | 只看该作者
Totob版主與黑萝卜的用刀确实值得学习。
看了他们的用刀之后,这个题目我设想了这样一个方案:
1. 粗加工
    Z_Rough
    D20  
   留量0.5mm
   步进1mm
  
2. 半精加工
   Z-finish w/ Steep Cutting  
  &nbsplannar w/ Shallow (环绕)
   D10R3
   留量0.2mm
   步进0.5mm
  
3. 精加工
   Z-finish w/ Steep Cutting  
  &nbsplannar w/ Shallow (环绕)
   SR3
   留量0mm
   步进0.2mm
  
利用这个休息日把刀具路径做好贴上来,再请斑竹指点。
  
    
  
33
发表于 2002-11-22 18:58:47 | 只看该作者
其中Sosoo貼出的粗切刀路,不知是他在UG CAM中設置的問題, 還是 UG無那項上設置. 在Surfcam 要設置 Deep First. 他那粗切到中間孔時候, 外型切一層, 中間孔切一層, 不太好! ::?::?::?
34
发表于 2002-11-23 02:03:54 | 只看该作者
中心孔的处理还没有好的办法。
35
发表于 2002-11-23 11:16:33 | 只看该作者
blackbird111 wrote:
中心孔的处理还没有好的办法。

有啊! 先把中心孔 用 Trim Plane補起來, Z-Rough, Z-Finish ...
再用2D Pocket加工中心孔啊.
36
发表于 2002-11-24 00:58:10 | 只看该作者
继续练习!
精车毛坯,如图:

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37
发表于 2002-11-24 02:19:37 | 只看该作者
失败!!!
38
发表于 2002-11-24 02:52:05 | 只看该作者
选定如图区域进行数铣加工失败!

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发表于 2002-11-24 03:42:29 | 只看该作者
主要是边界的设定问题。
40
发表于 2002-11-24 13:04:12 | 只看该作者
用上图毛坯做Rest_material------>Z_Finish,D20,仅仅加工了一部分!Why?

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