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搞UG三维模具设计的朋友请进

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发表于 2006-9-8 08:39:52 | 只看该作者
原帖由 hdy-123456 于 2006-9-4 15:38 发表
我個人認為用UG把模分好,拆出鑲件就足夠了。2D在CAD平面軟件標注、下標准件、出加工圖更快更符合我們現實中的加工方式。


全3D模具设计在现在虽然不是主流,但却是大势所趋。
42
发表于 2006-9-8 13:38:31 | 只看该作者
学习中 飘过
43
发表于 2006-9-10 00:19:40 | 只看该作者
44
发表于 2006-9-10 14:51:03 | 只看该作者
全UG设计是不错,不过设计周期太长,公司一般都不接受.我现在是在UG里分开前后模,再转到CAD里画组立,标数..,模具是个周期性很强的东西,我们不得不考虑时间这个因素.我觉得全3D设计还有很远的路.
45
发表于 2006-9-10 15:59:52 | 只看该作者
原帖由 jobon 于 2006-9-10 14:51 发表
全UG设计是不错,不过设计周期太长,公司一般都不接受.我现在是在UG里分开前后模,再转到CAD里画组立,标数..,模具是个周期性很强的东西,我们不得不考虑时间这个因素.我觉得全3D设计还有很远的路.


如果你的电脑较快。用MW做全3D的模具组立会比用AUTOCAD还快。但前堤是你有一好的MW标准件库。至于标注,我这里的人都认为UG比AUTOCAD还爽。
46
发表于 2007-7-20 08:34:59 | 只看该作者
顶!
47
发表于 2007-7-21 10:03:32 | 只看该作者
开始设计时如果是在UG分完模,同时在2D里画组立图,出标准件,新模这样做比较快一些,但是呢?这样你在后续修模过程中就会造成很大的麻烦,第一,在以后客户设变,修改产品时给修模工作的设计人员增加很大的工作量,因为在3D里面修改完后还要转到2D里去套图,去改以前标的数,本来这副改模可以2小时完成,如果2D,3D都要去一修改,套图,那样就会增加半小时至一小时,我现在所在的公司就是这样子,一副变化不大的模,3D做好2小时,可是去2D套图却要3小时,而如果在UG里话就不一样了,全3D修改完后,进入工程图内去更新一下,检查一下修改处哪里没有标数,哪里数多标了,一目了然,就省去了不必要的套图,而且全3D可以一目了然看出哪里有干涉,哪里空掉了,而在2D做,却要到做好之后,才能发现,又要去修改,这样又会加大工作量,试问这样叫快吗?????我前些天就改了一副模出了问题,因为客户设变,动作很大,所有的滑块入子全部加大,滑块座是用的2D标准件,一个滑块入子在CAD里标完数后没有去组立图套图,导致这个滑块入子与滑块压块有0.7MM滑块干涉,在组立时发现,挂我一个异常,这种情况如果用全3D做,在做的时候就可以看到,完全可以避免,可是3D与2D结合却造成了很大的麻烦,试问这样也叫快吗???现在公司已经开始向UG全3D发展了。
48
发表于 2007-7-21 10:10:55 | 只看该作者
而各位的2D与3D结合快的主要原因怕是都知道吧,那就是一副模2至3个人去做,而全3D,一个人做就可以了,想要速度2个人也可以的,我就有做过,速度不比2D和3D结合用慢,所以全3D是模具设计以后发展大势所趋,虽说全3D做有些不便,但是方便大于不便。
49
发表于 2007-7-21 12:02:01 | 只看该作者
顶!!!!
50
发表于 2007-7-27 19:22:30 | 只看该作者
我也是用全3D设计,带参的哪种,用UG出图纸,一般不太难的模具2天全部完成,设计是0公差的,由模房师傅看图时在图纸上指出装配间隙,再交给别的部门加工,重要产品尺寸,在出图时标注公差。  我们现在要招工,有兴趣的联系我13802873319
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