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【讨论】vss可以取代sweep 吗?

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1
发表于 2004-10-10 16:38:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提出这样一个观点是有原因的,我发现凡是用sweep能做的东西,vss都能做
而且能做的更好,对轨迹线的类型也没有太多的要求,可以控制草绘起始位置,真的很优秀~~

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2
发表于 2004-10-10 16:41:56 | 只看该作者
ideas wrote:
提出这样一个观点是有原因的,我发现凡是用sweep能做的东西,vvs都能做  
  而且能做的更好,对轨迹线的类型也没有太多的要求,可以控制扫描的起始位置,真的很优秀~~

  
有一个场合是vss 不能代替sweep的。就是原始轨迹非相切的,比如矩形轨迹的时候就不能用vss
3
发表于 2004-10-10 16:43:30 | 只看该作者
一步就搞定,不用mirror

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4
发表于 2004-10-10 16:43:35 | 只看该作者
要看是什么版本
  
2001肯定不行
5
发表于 2004-10-10 16:44:50 | 只看该作者
哇塞,你不说我还给这岔儿给忘啦~~,真的谢谢老兄提醒
6
发表于 2004-10-10 16:50:49 | 只看该作者
还有个场合是,sweep可以选择在端点处和已有实体“融合”,vss不行
7
发表于 2004-10-10 16:52:20 | 只看该作者
vss出来的面质量很高
很多时候比用boundries作的面质量好
  
而且能做出很多一般方法不能成型的东西
  
ideas兄一直很积极,


我前几天忙得不可开交,今天终于可以安静的坐下来了
8
发表于 2004-10-10 17:10:07 | 只看该作者
说得也是,我已经很少用sweep了!
9
发表于 2004-10-10 18:09:30 | 只看该作者
人都聚集这儿了
10
发表于 2004-10-10 19:23:23 | 只看该作者
凤舞九天 wrote:
   
  
  有一个场合是vss 不能代替sweep的。就是原始轨迹非相切的,比如矩形轨迹的时候就不能用vss

  
您所说在proe2001里是对的,但在wf2.0里就不对了,请看下图:直径25的是sweep画的,直径15的圆是vss画的。但是还有没有其他不同我就不知道了,要去认真看看了。
  
另外很感谢ideas对我的帮助,我欣赏您的为人!!!

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