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UG里,每次都先要草绘好的吗?

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21
发表于 2005-10-14 17:26:12 | 只看该作者
原帖由 sxn.cx 于 2004-10-13 09:36 发表
跟PRO/E不一样的是,建模步骤里没有草绘的,叫我直接选取,那岂不是每次都先要草绘好,要不,你们是怎么做的呢?
教我个思路,谢谢了!
我刚刚开始学UG,PROE会用的。[img]https://www.icax.org/static/image/smiley/default/ ...


PROE死板 UG很活的
一般很少用草绘 多麻烦 而且东西又多
22
发表于 2005-10-14 19:54:29 | 只看该作者
同意21楼大侠草绘是UG的平面曲线副组功能,真正曲线功能在于3D空间任意驱动,凭且可以更改、编辑达到全参数效果,不知各位高手们意向如何,在下小弟说×幺?
23
发表于 2005-10-18 09:14:34 | 只看该作者

支持UG

24
发表于 2005-10-18 09:24:06 | 只看该作者
支持UG!
25
发表于 2005-10-18 09:41:01 | 只看该作者
简单的零件如轴、板金件可以 不用草图。。。
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