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【题目】怎样产生一个完全镜像的零件或组合件?

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21
发表于 2004-12-25 17:05:40 | 只看该作者
这招得好好学,蛮管用滴。
22
发表于 2004-12-25 17:20:18 | 只看该作者
23
发表于 2004-12-25 17:22:40 | 只看该作者
24
发表于 2004-12-25 17:39:41 | 只看该作者
纤女 wrote:

这位美眉是来灌水的吗?
25
发表于 2004-12-25 18:19:21 | 只看该作者
学到了!!
26
发表于 2004-12-25 19:04:50 | 只看该作者
好像缺张图,笨笨补上。这是生成多个零件的镜像的操作,圈出的选项打勾后会自动生成镜像零件的文件

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27
发表于 2004-12-25 19:10:38 | 只看该作者
xiaoxiao1008 wrote:
我的想法是先做多本体(取消合并本体)的镜像再分割实体,不知道有没有更好的办法!  
  镜像(合并本体)后再用曲面除料绝大多数情况下可以,有时候不行!

  
怪怪的思路,你是想做装配的还是零件的?
28
发表于 2004-12-25 19:11:52 | 只看该作者
路過蜻蜓 wrote:
零件:派生  
  组装:没有直接方法

  

难道是笨笨没理解题意?请小小再说清楚一点
29
发表于 2004-12-25 19:15:47 | 只看该作者
XYB1225 wrote:
我一般在装配环境中镜向零件(有左右之分),还没用过派生,下次试试

  
派生应该是用来做有微小差别的零件,比如可以使用螺母的零件派生出带固定孔德螺母,而你对原零件的尺寸修改会自动反映到派生零件。
  
用来做镜像?还不如使用镜像零件方便,而且帮助中镜像与派生操作都是属于派生零件功能。修改也会反映到派生零件上的。
30
发表于 2004-12-25 19:17:26 | 只看该作者
houzhongqiu wrote:
在这个社会,你不能去改变别人,你只能改变自己,只有这样你才能进步

  
不太同意,如果你坚信你是对的,坚持可以感动别人。当然也可能付出几倍的代价
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