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【灌水】我也来整倒圆角.不敢整了.闪

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21
发表于 2004-10-15 08:06:44 | 只看该作者
我的来了,野火2003051版本,没问题。
但是做那个长方体导成椭圆一题,就老是作成里面中空的。

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22
发表于 2004-10-15 08:14:27 | 只看该作者
BIG熊 wrote:
我的来了,野火2003051版本,没问题。  
  但是做那个长方体导成椭圆一题,就老是作成里面中空的。

看看别人的模型树,会发现别人是作了一个拉伸面且隐藏的,为什么要这样,因为实体作的话会作成中空的。好了,拉伸封闭曲面,倒圆角(不成功,要选生成新面,这也是为何要隐藏拉伸面)

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23
发表于 2004-10-15 08:25:41 | 只看该作者
我的拉伸实体也可!呵呵!PP
WF2.0哦!

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24
发表于 2004-10-15 08:35:49 | 只看该作者
垂直于骨架倒圆球.

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25
发表于 2004-10-15 08:45:48 | 只看该作者
我发现一般倒圆角不行,如图使用旧版本的倒圆角就可以了,我使用wf2.0m040

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26
发表于 2004-10-15 08:48:44 | 只看该作者
。。。。。。。。。。
为什么是用“简单”---“常数”---“边链”就直接变圆了啊?偶以为怎么也是要转转什么弯弯的啊..........

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27
发表于 2004-10-15 08:53:52 | 只看该作者
我用实体拉伸做的,请PP。注意骨架线的选取。第一条:用边倒R50,第二条:用曲面和曲面间倒R50,即可。或者两条棱线都用曲面和曲面间倒圆。

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28
发表于 2004-10-15 08:56:10 | 只看该作者
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29
发表于 2004-10-15 09:20:51 | 只看该作者
晕呀.我的在2001里直接用面到面一下就倒出来了。但是在野火里面怎么都倒不出来。在野火里怎么倒呀?
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30
发表于 2004-10-15 09:24:49 | 只看该作者
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