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菜豆 wrote: 哈哈,楼主把虎兄的瘾也勾起来了。
smltiger wrote: 你做的扭簧也可以這麼做 2004-PART
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smltiger wrote: youanc兄 你好 給個建議 建模時 需注意基準面的靈活性 譬如 你的螺旋線變更長度時 馬上錯誤一大堆 須建置一合理的基準面位置 否則 將來改變長度時怎麼辦 配置時也成了問題了 建議可以合併此曲線 直接掃出即可 PS> 建議上傳時將解析度調低(預設時) 否則檔案必然大的嚇人 你才會分了多段處理(你的拉簧 就有5MB多之譜)
youanc wrote: 请虎兄详细指点一下怎么做: 我怀疑问题还不只是在于基准面不合理。我现在无法将扫描截面——圆的中心与螺旋线的端点重合(穿透?)起来,因为根本就选不中螺旋线或它的端点,所以估计是一旦螺旋线改变,那原来瞎碰来的重合(穿透?)关系就没有啦。 不光如此,我编辑以前做的两端无并紧圈的弹簧也发现这个问题,但记得当时我是可以添加关系、也可以随便编辑。 就不知道哪里出了问题,现在我做一个弹簧很不容易,做好了也根本不敢编辑螺旋线了。 另外再麻烦解释一下如何将解析度調低(預設時),我找过几个地方调整,但文件大小变化很小,有时甚至还变大了。只会是我找错地方了。 谢谢……
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