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【讨论】关于FACE_ONLY的用法的探讨

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发表于 2004-10-26 16:28:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1,下刀:
FACE_ONLY的下刀计算方法是从体积块的顶面开始,如果是多个不同深度值,那么下一个深度的平面就是的下刀开始高度就是上一个平面的Z值,所以自动计算出来的就会象图示的样子,较低的平面螺旋高度很长.
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2
发表于 2004-10-26 16:31:49 | 只看该作者
我的做法是将RAMP_ANGLE 设置为直接下刀90度,然后分区域手动定制螺旋下刀,不知道老大有什么高招???
  
不过对于区域过多的工件,就有点力不从心了,野火2.0的平面精加工虽然解决了这个问题,但不能再使用LOCAL MILL是个缺撼,如果能增加个二次精加工就好了..........
3
发表于 2004-10-26 16:57:55 | 只看该作者
2,一般开粗和二次开粗后可能有些平面会余量过多,所以建立两个自动切削,将前面的用Z轴向偏移一个精加工余量分两层走
4
发表于 2004-10-26 19:14:25 | 只看该作者
照顾一下第三世界好不好
5
发表于 2004-10-26 20:25:51 | 只看该作者
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6
发表于 2004-10-26 21:57:59 | 只看该作者
抗议!如果真想PRO\NC版繁荣,就不该设置卡新手,..
7
发表于 2004-10-26 22:16:46 | 只看该作者
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8
发表于 2004-10-26 22:53:47 | 只看该作者
13820 wrote:
抗议!如果真想PRO\NC版繁荣,就不该设置卡新手,..

  
这不是影响繁荣,只是让你积极努力,既然放在那儿只要你努力就会看到的,真正的繁荣是需要刺激的,不然那很快会成为过眼云烟............
9
发表于 2004-10-26 23:16:53 | 只看该作者
szhaoran wrote:
   
  
  这不是影响繁荣,只是让你积极努力,既然放在那儿只要你努力就会看到的,真正的繁荣是需要刺激的,不然那很快会成为过眼云烟............
   
  
不错!我赞同
10
发表于 2004-10-27 21:31:44 | 只看该作者
继续探讨!!
这是我以前的老问题,再翻出来
圆位的平面加工不到,没有SKIP
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