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工业设计&pro/e

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21
发表于 2004-12-24 13:57:26 | 只看该作者
我的意见是MD把ID吃掉,这样最好,搞出来的的东西肯定会更好(要有本事才行)。
22
发表于 2004-12-24 14:05:22 | 只看该作者
MD把ID吃掉,这样做出来的东西会更好,当然,需要本事。
23
发表于 2004-12-24 14:35:56 | 只看该作者
不赞同,
毕竟思维方式都不一样。
能把两者都做得很好的一定是大师级的人物。
普通人精通一项就足可以闯荡江湖了。
24
发表于 2004-12-24 14:54:59 | 只看该作者
长知识了!!
请问一下上面搞结构的高手们,你们之中有人用ug来做结构的吗?
我对proe不熟,可是想从事结构设计这个行业,不知道是不是该重新学习proe才行呢,请指点!!
25
发表于 2005-1-3 21:52:30 | 只看该作者
懂总比不懂的要好!
这么辨证的问题!!!!!
26
发表于 2005-1-4 10:13:09 | 只看该作者
solid edge 与pro/e 哪个更适合工社呢?
27
发表于 2005-1-5 14:37:44 | 只看该作者
我的意见:
    ID做到外曲面为止,其他的交给结构工程师。
28
发表于 2005-1-5 19:27:35 | 只看该作者
不要学设计
更不要学PRO/E!
没有味道的
29
发表于 2005-1-7 16:08:18 | 只看该作者
Interplay wrote:
我的意见:  
      ID做到外曲面为止,其他的交给结构工程师。

  
我看结构需要的,结构能看懂平面图最好,不能的话我可以给曲面给他,再不行的话,拔模抽壳了再给。
30
发表于 2005-1-9 10:24:05 | 只看该作者
外观设计——向结构设计容易一些;
结构设计——向创意设计难一些
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