UG之IGES修补方法,鄙人之笨法:部分合并——几何检测——取消合并——修补 www.icax.org8g js)\0D0\#bX_
其实PRO/E的IGES曲面修补也没有你们资料上写的那么复杂:自动修补——间细——边界曲面——合并——转为实体
兄台果然是高手呀,佩服呀!
如果说,PROE转到UG里面,转成IGS的话,我想应该不是很好的方法,应该转成STP格式吧,如果转成IGS的话,转到UG里面运气好的话,可能只有一二个破面,搞不好的话,惨了,全是破面,即是你分析出来了破在那里,也会补面补死你,这个我是深有体会的,客户老是把IGS发给我们,一个小小的手柄,就破了十几处,当然,这个破面,跟软件之间的公差有关系,也跟建模合理与否也有很大的关系,补面我想应该是具体问题具体分析了.如果一定要转成IGS的话,而且是转曲面的话,建议大家转出B面,保证转出去的面不会少面,我个人认为IGS在转成线框是比较好的,如果是实体的话,转成IGS那缝时,会累死的.以上仅我个人观点,说的不当之处,请大家多多指点 .
[ 本帖最后由 00aubbfkhk 于 2007-1-13 12:14 编辑 ] |