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【探讨】 在球面上均布六边形玛塞克。(停止加分)

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51
发表于 2002-3-12 14:15:51 | 只看该作者
选美啊,一个比一个亮。
52
发表于 2002-3-12 21:41:53 | 只看该作者
william, 我按你的方法做,只可以在五边形周围组装4个6边形,另1个死活上不去
53
发表于 2002-3-13 03:30:37 | 只看该作者
mark98228 wrote:
william, 我按你的方法做,只可以在五边形周围组装4个6边形,另1个死活上不去

  
既然找到了球心,也就可以用阵列了。。。
54
发表于 2002-3-13 09:40:16 | 只看该作者
mark98228 wrote:
william, 我按你的方法做,只可以在五边形周围组装4个6边形,另1个死活上不去

  
装配件中,要注意方向问题(比如说5个6边形装配时要注意旋转方向一致)。
我在ug中也是用装配件完成的。
55
发表于 2002-3-13 11:29:57 | 只看该作者
I tried all ways, but problem still
56
发表于 2002-3-13 11:46:37 | 只看该作者
tzuheng ,william把part贴出来给大家学习学习,不知可否?
57
发表于 2002-3-13 18:03:42 | 只看该作者
我用的是Rhino没有Part的观念,完全手工制作。
先做出基本五角及六角形曲面,再向球心Scale复制,将两曲面封边,最后FilletEdge完成基本”Part”。
用ArrayPolor复制完成即可。
58
发表于 2002-3-14 09:47:50 | 只看该作者
看来曲面建模可谓宝刀未老。
59
发表于 2002-3-14 13:44:02 | 只看该作者
在各位提示下做的足球,
60
发表于 2002-3-14 14:43:14 | 只看该作者
将做图过程中的一些步骤编辑在一起,希望能对不太清楚的同志有帮助。能否加分?嘻嘻。
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