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题目:【玩玩】来自SW!(停止加分)

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41
发表于 2004-11-13 11:50:18 | 只看该作者
part..... please pp! thanks!
  
prt暂时删除,加分结束后综合教程
42
发表于 2004-11-13 12:15:56 | 只看该作者
了然 wrote:
老大认为我的二种做法还可以的话,就。。。。哈哈。

  
自己不做还在这搞搞阵,你以为你很厉害吗?
43
发表于 2004-11-13 12:21:01 | 只看该作者
了然 wrote:
有二种解法,一种是板金的折弯。另一种是扁平面组。  
  
  驱动就是折弯曲线与拉升的草图发生一点关系(这个大家多知道怎样做在能发生点关系的)发生了关系就实现了圆柱驱动折弯了。  
  线的画法就是二个同心圆加一条过渡线倒R1即可。  
  
  扁平面组也是一样,做一面与圆柱面相切,合并,做一个点,展平,切(按图尺寸)加厚,折弯实体,ok  
  
  分没有多大用处,此题不做,因实际工作没用处,试问谁会为了一个这样的题的而动用造形,浪费时间。  
  
  最后提点建点还是来点实际的好,比如拆面,逆向,工程图。倒圆,VVS之类的,不要老是搞阵列之类的,毕竟阵列只要会一些基本,实际工作多能应付得了,大不了重复几个命令,也好练练手。

这里不是你一个人学,你可能认为你很利害,但我们还要学习吗,这题也可以让我们学点东西,我想你也是从做这些题学起的吧。所以我不认同你的观点
44
发表于 2004-11-13 13:18:25 | 只看该作者
BIG熊 wrote:
   
  
  自己不做还在这搞搞阵,你以为你很厉害吗?

  
我只是说一些自己看法嘛,那点惹你了,那你以为是谁啊?你很厉害啊?
45
发表于 2004-11-13 13:41:21 | 只看该作者
我!试一下!不过真有 点难度!

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46
发表于 2004-11-13 14:46:33 | 只看该作者
我已经是我的第四种方法了

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47
发表于 2004-11-13 14:47:15 | 只看该作者
part,请pp
  
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48
发表于 2004-11-13 17:21:38 | 只看该作者
借个地方~~~

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49
发表于 2004-11-13 17:22:39 | 只看该作者
接个地方2

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50
发表于 2004-11-13 17:56:23 | 只看该作者
PRT档
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