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【求助)ug二次开发前期准备

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发表于 2004-11-17 15:07:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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斑竹,各位前辈,请教一下二次开发前期需要做哪些准备呢?
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发表于 2004-11-17 19:04:30 | 只看该作者
C 语言
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发表于 2004-11-17 19:43:07 | 只看该作者
要熟悉UG的建模过程
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发表于 2004-11-17 22:22:44 | 只看该作者
要做课题了吧。
一年前,我也问了这么一个问题。现在才觉得问是应该问的,但要说有哪些准备,就不太好说了。要看你做的是什么,你想怎么做。
所以只能来点虚的:
[1]C语言,如果要用C++,就得知道怎么用MFC,不用很精通,起码要知道一些,看别人的代码不至于一头雾水。
[2]编译器的使用,不管你是用VC6,还是.net,起码要知道怎样调试一个程序,设断,跟踪。还有一些环境上的设置,比如工程设置里加UG运行库,加载UG OPEN中的头文件等等。
[3]多看看这里的老贴,多向他人学习。可惜,以前的好多老贴都不见了。
[4]你要对UG哪个模块进行开发,就得熟悉那个模块,不为别的,就为查API时候更快,API的参数也心里有数。
[5]如果是做CAD的开发,计算机图形学中的3D变换一章要搞明白。
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发表于 2004-11-18 09:49:12 | 只看该作者

在此小弟谢谢以上个位了,尤其是这位“深夜摔键盘”的兄弟,我现在准备
开发cad 部分,曲面建模部分,但现在我手里只有ug open grap.还请各位
仁兄不吝赐教!!
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发表于 2004-11-18 11:57:57 | 只看该作者
请问键盘兄,如果要开发一套冲压模具系统,包括模架的生成和自动判断出模方向(根据冲压件的曲面法线方向确定范围),是采用UIStyler还是vc和user define function比较好,界面做好后如何实现其在UG中的动作?规则库要怎么建立?是不是要借助moldwizard?........咳,我现在好迷茫啊。高手帮我啊
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