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【求助】ug2d toolpath

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发表于 2004-12-3 14:30:41 | 只看该作者
第一个图在PART CAVITY中,能否像楼主说的那样子啊!
在2D线框中是可以的.
偶不会,偶再顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
12
发表于 2004-12-4 13:06:40 | 只看该作者
以前有过讨论2D加工这样的帖子。
13
发表于 2004-12-4 17:10:45 | 只看该作者
sh?
14
发表于 2004-12-4 19:23:30 | 只看该作者
顶一下
15
发表于 2004-12-7 13:18:54 | 只看该作者
ug 2d 真的无法实现这样的刀路,感觉只能通过作实体用等高加工变通,
大伙以为如何
16
发表于 2004-12-8 11:01:34 | 只看该作者
lx603 wrote:
ug 2d 真的无法实现这样的刀路,感觉只能通过作实体用等高加工变通,  
  大伙以为如何

同感!
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