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【求助】轨迹曲线----->实体面曲线

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发表于 2004-11-26 15:27:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG刀轨(球刀)轨迹是刀尖部位的轨迹,在曲线加工中球体与曲线相切,能否用刀轨导出实际曲线????拜托!!!
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发表于 2004-11-26 21:39:03 | 只看该作者
不了解您要的資料,但是刀軌的座標其實是刀心的位置,並非刀尖!!!在曲面上作一條簡單的刀路即可得知....
可否將您的問題用個簡圖,或是有實際的Part上傳,讓大家試試!!
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发表于 2004-11-27 12:11:52 | 只看该作者
实际走过,确实是刀尖的轨迹。选的球刀没有做过偏置补偿。

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发表于 2004-11-27 12:30:23 | 只看该作者
上述只是简单的描述实际刀轨要密一些!这个题目是我自己想的,有时候图形数据丢失,只剩下程序,我们要在程序中提取刀轨点进行原模型的恢复,我想这就是我的目的! 能得到您的指点我非常高兴!
  我最近进行过螺杆的修复加工,看到您以前有一个例子。我用的是一点走一条螺旋线的方法,用UG在形线上取点。再通过自己编制的VB小程序生成整个程序,我不知您的方法是何,因为我看不到您的内容,我不知道用UG能否直接生成这个程序(四轴,XYZ和一个旋转轴)
   
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发表于 2004-11-27 20:28:41 | 只看该作者
1.首先向您致歉,接觸點的問題您是對的,是小弟一時沒注意您是用球刀!!
  
2.由 NC Code反求CAD Model,我覺得最方便的應是用Vericut這個軟件!!因為他是實體切削模擬軟件,所以可以直接將您手上有的NC Code拿來模擬一下,以得到最終的形体!!最精采的是,Vericut可以把這個模擬過的形体轉成IGES的格式,這樣明白了吧!!
  
試試看!!
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发表于 2004-11-29 20:34:12 | 只看该作者
我觉的拿方面MCAM比较好
又NC到NCI在用摸移时的路线保存为图形就可以。
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发表于 2004-11-29 22:05:49 | 只看该作者
mju wrote:
我觉的拿方面MCAM比较好  
  又NC到NCI在用摸移时的路线保存为图形就可以。

喔!!不錯啊......
請教,保存後的图形與一般的图素是一樣的嗎???就是可以做一些布林运算,修剪等等工作,還是只是個過渡檔案,像STL那種三角網格的呢???
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发表于 2004-11-30 00:10:22 | 只看该作者
是一样。他是line和are
你用SPLINE把他合成一条先都可以的。
  
我以前用这种方法来在槽的开粗3D外型。现在学习了CIM后都小用。
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发表于 2004-11-30 09:01:27 | 只看该作者
呵呵!!誤會了......
原來MCAM是把路徑線存下來,不是儲存模擬過的3D外型!!!差很多喔.....
  
而且樓主要的是由NC檔反求回原始CAD造型,看來還是要用Vericut 比較方便點.....
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发表于 2004-11-30 18:26:43 | 只看该作者
Yeager wrote:
呵呵!!誤會了......  
  原來MCAM是把路徑線存下來,不是儲存模擬過的3D外型!!!差很多喔.....  
  
  而且樓主要的是由NC檔反求回原始CAD造型,看來還是要用Vericut 比較方便點.....

  
MCAM模擬過的3D外型也可以保存的STL。但老兄要记得你NC文件控制的是刀尖还是球刀的球心
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