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【求助】UG中曲线弹簧(弯曲弹簧)怎么做?

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发表于 2008-11-6 15:42:50 | 只看该作者
UG 4.0
1、已扫描----按角度规律----线性0~9000度(即25圈)
2、管道
12
发表于 2008-11-6 16:19:02 | 只看该作者
如果用表达式做弹簧的话,只要用FrameNumber控制长度方向的参数,是可以作出弹簧压缩的动画的。以后在运动仿真中弹簧就不会那么僵硬了。参数动画是可以和运动仿真结合的。一般在运动仿真模块中是不能使用表达市的,但是有个小操作可以改变这种情况。 ~~如果有人有兴趣再讨论吧。。。
13
发表于 2008-11-6 16:35:46 | 只看该作者
用表达式做
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发表于 2008-11-6 17:17:30 | 只看该作者
学习中,受教了。
15
发表于 2010-12-4 09:36:19 | 只看该作者
请大侠螺距该怎么控制
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