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乱搞渲染(二十五楼有游戏手柄的资料和图片)更新!

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31
发表于 2004-11-30 18:06:28 | 只看该作者
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发表于 2004-11-30 18:07:24 | 只看该作者
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33
发表于 2004-11-30 18:08:38 | 只看该作者
造型很别致,中间是一可以转动的轴,大大加大了灵活性,无论是线条,旋转的创意,还是小小的按钮都很周到的考虑到了人机工学
好了,发多了太占地方。把空间多留给大家吧!

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34
发表于 2004-11-30 18:11:33 | 只看该作者
35
发表于 2004-11-30 18:15:51 | 只看该作者
老大,高手。
  我是一名快毕业的大学生,非常想学PROE,但是现在很迷茫,因为PROE不同于其他软件。
   高手请教一下,你开始学时用的是什么教程?谢谢!
36
发表于 2004-11-30 22:06:32 | 只看该作者
L.G.J wrote:
确实,要渲染一个好的图,要从打灯光,调材质等去考虑~~~小弟也在学习中~~~
兄弟一定是用野火来渲染的!比2001好多啦!要不是偶机子太破,偶一定学野火!
37
发表于 2004-11-30 22:06:55 | 只看该作者
L.G.J wrote:
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发表于 2004-11-30 22:08:50 | 只看该作者
cxf283563 wrote:
1握手太短,握起来不方便  
  
  2.整体有点臃肿,从视觉上丧失了一定灵活性,  
  
  3.按扭有是有,看不出方向键位置和其他功能健的排列,所以没办法评论  
  提醒按键控制排列方位是影响游戏速度的关键,谨慎排列  
  
  4.构图还是比较整体的,这一点不错,结构观念较强  
  
  5.按理说外凸弧形的按钮其操作手感不佳,且大小和边间距为12.5mm和15mm为宜,常用的为中凹型按钮手感最好  
  
  6.手柄的功能按钮间距在需要快速切换按下的情况下不可能将边间距设计到15mm,只有更短,假想我们采用了短间距(5~10mm)的中凹型按钮,在移动大拇指的过程中我们很有可能会碰到中凹型按钮的外突起边,而降低手指移动速度和产生误操作,所以这里采用外凸弧形的按钮就能解决问题,但降低的手感。这就是典型的舒适妥协于功能,在功能达到的情况下再考虑改善舒适度!  
  
  7.最后我们需要一个合适的按钮阻力以减少误操作  
  还记得以前古老的任天堂家用游戏机的功能按钮都是中凹型按钮,人家的按钮边间距可是有15mm以上的,跳着按,用来玩实况足球可吃不消~   
  
  下面贴出少数手柄,我们大家学习借鉴一下吧!
兄弟一定的手柄设计的行家!可惜我不是做手柄设计的!此PRT也不是我画的!只不过是借用别的的PRT!
39
发表于 2004-11-30 22:09:40 | 只看该作者
cxf283563 wrote:
不错吧,挺酷的,方向键在左,功能键在右格式
够酷!
手柄表面蜘蛛网有画龙点眼之笔!
40
发表于 2004-11-30 22:13:08 | 只看该作者
cxf283563 wrote:
特特图5345436
喜欢!
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