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【求助】手机摇摆键设计应该注意哪些问题

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发表于 2004-12-8 13:09:03 | 只看该作者
这个摇摆键怕是手感不咋的
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发表于 2004-12-8 16:53:46 | 只看该作者
你哪個本身就是多功能鍵了。只是你在外面套塑膠鍵而已。建議先做模型來test.以前我們一般先這樣做
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发表于 2004-12-9 11:18:55 | 只看该作者
hjfxn wrote:
我以前做過一段時間的手機﹗現在印象還算知道﹕一般按鍵由plastic+rubber+metal_DOME組成。注意點是﹕  
  (1)rubber boss不要直接接觸metal_DOME一般可以留0.1~0.2的間隙.這樣可以減少誤動的發生。而且對手感也有幫助﹗  
  (2)按鍵部分的plastic結構設計要保持類似”翹翹板結構”而且點到位置是rubber boss的中心。  
(3)PLASTIC跟外殼要保持一定的間隙﹗其值要大于rubber boss與metal_DOME的間隙加上metal_dome的最大行程總和   (4)重要的一點是keypad的供應廠商的意見也很重要﹐而且一定要找一家技朮過關的廠商。這樣對我們的設計和技朮支持很重要。  
  總的來說其中的變數很多﹗大家根據具體情況變吧。  
  以上是本人的一孔之見而已。希望此舉能拋磚引玉。高手出招。下面貼兩張圖是我以前設計的手機部分。現在轉做其他了。

  
PLASTIC跟外殼要保持一定的間隙
这个间隙是指plastic的唇边与外壳下表面的间隙吗?如果是,那么:
  
metal_dome的行程一般为:0.25mm
rubber boss不要直接接觸metal_DOME一般可以留0.1~0.2的間隙
  
那么间隙要留0.5mm,左右,会不会感觉按键塌下去了,而且从外面可以看见里面的元件?
  
你所说的应该只适用摇摆键,数字键不适用这个间隙吧?
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发表于 2007-12-1 15:32:44 | 只看该作者
好东西,看看
15
发表于 2010-8-2 19:06:11 | 只看该作者
要考虑的间隙问题貌似比较多啊!高手指点!
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