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ug 太强大了!

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21
发表于 2005-1-7 12:28:17 | 只看该作者
我还是喜欢半参的~
22
发表于 2005-1-7 12:42:23 | 只看该作者
没有想到,大家这么关心我的帖,其实我也是刚学习UG 的曲面建模,我觉的我们搞产品设计的,肯定要碰曲面的设计,而且这也是大家很头疼的事情,我以前一直用PROE设计产品,但是我在学习UG曲面后,至少我觉得UG 的曲面建模命令简单,而且容易,不想PROE的命令太多,而且相关太多,造成后面修改的困难,虽然我刚入门,UG,但是确实觉得UG的厉害,对于我来讲,只要能简洁方便能实现我的设计,我就觉得UG比较容易,但是学习的话比PRO的难,特别对于我们已经把PROE的设计方法和思路已经根深蒂固的设计人员,必须抛开prOE,就当自己从零开始学习UG,我觉得这样一来可以少走弯路,这是我的想法,不知道大家可以谈各自的想法.但是我希望不要因此相互争吵,而是多但怎么学好这几种软件,那么可以让入学者少走弯路.
23
发表于 2005-1-7 12:45:55 | 只看该作者
lyp63 wrote:
我觉得UG的曲线操作比破衣方便,快捷,而且可以循环,如分割,复合  
  还有曲面功能比破衣更加丰富,如SECTION,桥接.工作室等,虽然破衣的STYLE也比较好用  
  
  本人对破衣和UG认识还不够,请各位指教

24
发表于 2005-1-7 13:11:31 | 只看该作者
如果用过CATIA的,一定又会说:CATIA比UG强大了!
25
发表于 2005-1-7 13:25:24 | 只看该作者
我是先用的proe ,所以还是proe 好用
26
发表于 2005-1-7 13:31:04 | 只看该作者
我没接触过proe,没有发言权
27
发表于 2005-1-7 13:39:17 | 只看该作者
软件,,,,,,,,,,,看你对它的定位是在那个方面,,,,,,,,,,,,,,,,,
  
各有长处,,,,,,,,,,,不然早就被KKK了,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
28
发表于 2005-1-7 19:16:43 | 只看该作者
ug适应性强,igs文件转过来pro/e是很头疼的。pro/e面做的比较大,显示一般的面到UG里看就变的很好的面了。反之则不行。另外看看扩展性能就知道了,有时同样几根线,可能在UG做出来的面扩展性不太好,如果PRO/E来做再转到UG里就很好了,还有UG分层,隐藏,等就比PRO/E方便很多。总之,各月千秋。也有互补性。同时掌握两种软件也不错啊。
29
发表于 2005-1-7 21:27:06 | 只看该作者
30
发表于 2005-1-7 22:26:00 | 只看该作者
现在,先学ug,学好以后学习catia,呵呵
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