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在使用拉伸指令时碰到的问题!请高手指教!

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发表于 2005-1-12 22:42:34 | 只看该作者
你拉出来再拔模一下不就OK了
12
发表于 2005-1-13 13:02:01 | 只看该作者
同意10楼的做法
13
发表于 2005-1-13 15:14:57 | 只看该作者
不是 实体 那里来的 拔模
  
拉伸 曲线 成 面 本来就是 方向 问题
  
概念,概念
14
发表于 2005-1-13 17:27:46 | 只看该作者
。。。。。。。。。。还是没有高手解答啊!!!!
15
发表于 2005-1-13 17:35:57 | 只看该作者
楼上有几位朋友不好意思啊,刚才网速慢打开网页时没看到你们的回复(大概没有刷新页面了),所以说了一句,请大家见量,谢谢楼上几位朋友的答复。
16
发表于 2005-1-13 17:44:32 | 只看该作者
10楼的朋友!那样在2。0里是可以拉伸的,但你看看曲线和拉伸的曲面,拉伸的曲面以偏离了原始曲线。
17
发表于 2005-1-13 17:49:37 | 只看该作者
楼上几位朋友说的都有道理!!!!!不过都要分两步走了:)
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