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求助:用OSD画注塑件3D图的方法及注意问题

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发表于 2005-1-28 13:30:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位看官,小弟现在需用OSD画一个产品外壳的3D图档,由于存在倒角合拔模斜度,请各位大侠根据各自的经验传授一些画3D图档的方法及问题?谢谢
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发表于 2005-2-22 15:22:52 | 只看该作者
在下愚见:
    一般在造型时最后考虑圆角和拔模,这样会简单一些吧。当然,具体情况又要具体分析啦!
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发表于 2005-3-10 10:56:55 | 只看该作者
在下先谢过blue-sky大侠了,如果仅仅是设计一个新的 结构就简单了,但是如果是从一个实体结构测绘就比较麻烦了,
  
泄了!
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发表于 2005-3-17 16:00:37 | 只看该作者
我的建议是先把各个机构部分做好,如BOSS阿,RIB等等,不要先UNIT,然后做拔模和倒角,最后UNIT后,连接的地方再倒角。
此外,做外壳的时候,个人感觉先做完斜度再抽壳比较好。
在做机构的时候经常可以情愿做大些,然后再用到section和放电去料。
  
以上是个人的感觉
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发表于 2005-3-30 16:56:35 | 只看该作者
厉害
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发表于 2005-4-18 18:50:37 | 只看该作者
osd谁先都可以了!!!!
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