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阿锋 wrote: 这因为你的渲柒设置不对 选择该物体,在windows\information\render stats面板中,把minimum subdiy和maximum subdiy两个参数的值改大,比如改为12和24.这两个参数定义render的分段数,分得越多越光滑,对长曲面效果显著。不过若是直面或小面就没就没有必要了,要增加渲柒时间的。 新手上路,请各位高手多多指教。
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