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【教程】实体圆角综合练习解法

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11
发表于 2005-2-2 15:54:55 | 只看该作者
哈哈!
来年的事情来年作!
12
发表于 2005-2-2 16:28:00 | 只看该作者
做一下,表示感谢

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13
发表于 2005-2-2 19:06:28 | 只看该作者
bf109   真是好人
14
发表于 2005-2-3 14:44:33 | 只看该作者
各位高手,我想问一下,为什么要选circle filletz这个选项,而且我把那根skether平移到其他位置,不与要倒角的直线重合,最后那个圆角就倒不出来
  
请哪位高人解释一下
15
发表于 2005-2-3 19:52:37 | 只看该作者
INTER1981 wrote:
各位高手,我想问一下,为什么要选circle fillet这个选项,而且我把那根skether平移到其他位置,不与要倒角的直线重合,最后那个圆角就倒不出来  
   
  请哪位高人解释一下

  
让偶这个catia菜鸟来回答你
1.选circle fillet是为了选脊线(spine),用来控制圆角的形状(控制每个section的流向)
2.作为spine的那条直线不必一定同要倒角的直线重合,只要平行就可以了
16
发表于 2005-2-4 08:19:40 | 只看该作者
脊线我做过平行试验过,不行啊
17
发表于 2005-2-4 08:20:33 | 只看该作者
如果只是平行的那么有一边不能运算出来
18
发表于 2005-2-4 09:48:04 | 只看该作者
和Spine的位置和长短没任何关系,只要Spine平行于Edge即可,问题的原因应该是某个选项没用上,再想想
19
发表于 2005-2-4 11:20:56 | 只看该作者
是不是limiting element选上边上的两个面?
  
还有一个问题想问问,比如说此题,脊线是一条直线,但是两边的倒角出来却是带弧度的,到底spine的真正含义是什么?
20
发表于 2005-2-4 14:10:35 | 只看该作者
感谢BF109大大的教学解说
让小弟受用无穷
CATIA真是强啊
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