原帖由 13820 于 2005-3-19 09:41 发表 UG是垃圾品,设计不及PROE等,加工被PM,CIM抢掉了位,用UG加工的发生断刀断拄的比比皆是,害死了不少小老板,一句话,垃圾极品
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原帖由 小鹿 于 2006-6-5 14:47 发表 我最想问的一句:UG的N-SIDE什么时候能有SW的“填充曲面”那么强? 建议UG的陈列多向PROE学习,到现在也没看到全圆角的功能,还有从I-DEAS转过来的variable sweep,直的还能扫,其他情况下基本不能用,不知 ...
原帖由 一箭双雕 于 2006-3-23 10:49 发表 从综合实力及中国的推广机构来讲UG是最好的! 1.我现在做模具业.破衣高手分3天没分出来的模我只用了4小时.设计也会但不精.我可以用UG软件很快转型. 2.现在卡铁的书很少.破衣最多也最好.因为研究很长时间了.所以学卡铁困难大. 3.现在4.0对拉伸中的草图控制很强. 4.CAM还没有多少软件可以和UG比. 为什么改变少?本来就很强!
原帖由 zhang_1234 于 2005-4-12 22:41 发表 ug运算太慢!同样复杂的零件远没pro/e快。补面不如pro/e的style,曲面操作也不如pro/e效率高,草绘,阵列,装配,工程图都不如pro/e(个人心得)
原帖由 了然 于 2005-2-21 18:08 发表 屁话连篇
原帖由 hummer 于 2005-4-12 16:09 发表 技术问题没必要搞的这么...? 大伙杀过猪么, 或者看过? : ) 通用汽车, 数一数二的汽车制造商, 既用了UG 也用了CATIA, 而且都是规模采用. 另一方面, 庖丁言, 一般的厨师, 一个月换一次刀, 好一 ...
原帖由 lonstar 于 2006-4-29 22:16 发表 原来用i-deas,可惜被收购了 于是跟着用proE,烦它每次草绘都要选基准面,单个part里没法布尔运算,零件放一起还非得装配,更新老是出错要改 于是用ug,除了草绘不好,其它都好,可是你可以不用草绘啊 catia,面功能强大
原帖由 jemery 于 2006-6-15 12:14 发表 ...兄弟。。不用草绘你用口吹吗??、、、、、、???????
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