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[教程]基本造型指令--边界混成(Boundary Blend)

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发表于 2005-2-19 18:04:43 | 只看该作者
我们再把光滑系数改为0.1,你就会看到几乎没有偏差了。这就是光滑系数对曲面的影响
   
影响曲线因为不直接参于曲面的构成,所以影响曲线不必和其它的边界有交点,也不必一定按照某个方向,它可以是任何形状任何方位。但是偏离原始构造线越多,影响曲线的影响效果越小,计算时间越长,这点在使用的过程要注意。这个选项在多边面的逼近上还是有很大用途的。

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发表于 2005-2-19 18:18:50 | 只看该作者
第一个
23
发表于 2005-2-19 19:05:38 | 只看该作者
感謝教學^^
24
发表于 2005-2-19 19:25:50 | 只看该作者
新年刚到就看了IceFai的好贴!顶
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发表于 2005-2-19 19:40:12 | 只看该作者
好样的!
26
发表于 2005-2-19 20:20:28 | 只看该作者
不错,确实想为大家办点实事,值得学习!
27
发表于 2005-2-20 12:28:42 | 只看该作者
讲的够详细,顶~~~
28
发表于 2005-2-20 13:30:05 | 只看该作者
精辟,今天上班第一天,感謝冰大的好貼!
29
发表于 2005-2-20 16:02:03 | 只看该作者
好贴,顶.
30
发表于 2005-2-20 16:55:33 | 只看该作者
感谢,顶!
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