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部件余量选择方法之一

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21
发表于 2005-5-31 12:07:42 | 只看该作者
真的不错,
22
发表于 2006-11-4 17:34:59 | 只看该作者
嗯!我使劲顶几下.
23
发表于 2006-11-4 18:03:37 | 只看该作者
顶!!!
24
发表于 2006-11-4 18:04:24 | 只看该作者
顶起
25
发表于 2006-11-4 22:35:22 | 只看该作者
顶几下.
26
发表于 2006-11-5 22:19:49 | 只看该作者
不错是很用,我现用PM很多时候都不用边界了,用部件佘量很方便快比做边界快很多,大家可试一下!
27
发表于 2006-11-6 03:00:03 | 只看该作者

PM的部件余量

是不是实现和MC的加工曲面选/不选,侦测面选/不选类似的 功能
28
发表于 2006-11-6 03:11:45 | 只看该作者
猜测:
不用部件余量的话,PM默认所有的曲面或落在边界范围内的曲面为加工面(3轴);
用部件余量的话,忽略 可以理解为剔除其为加工面或侦测面,碰撞   
可以理解为社定其为侦测面


已选曲面边界如果有相接的曲面的话,自动设定其相接曲面为侦测面(或
碰撞面)计算。
29
发表于 2006-11-6 03:15:15 | 只看该作者
也许PM的一大快速处理就是
自动选择碰撞曲面算法
30
发表于 2006-11-8 18:47:19 | 只看该作者
顶你!7。0没有玩过!
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