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请教UG如何三面倒角

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发表于 2005-3-12 13:57:06 | 只看该作者
12
发表于 2005-3-12 16:24:41 | 只看该作者
UG曲面功能中三面倒角没有CIMIT方便。如果是实体,可以先选中间面,在以中间面的边线做为相切线控制线。用软倒角就可以实现了。但是片体的话,两边必需要有点斜度,而顶面也必需是平的。
   请高手出招,用三个片体做三面倒角(要求顶面有斜度,不能平,两边面随意。)
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发表于 2009-7-30 22:43:56 | 只看该作者
UG全倒角好难啊
14
发表于 2009-7-31 11:07:32 | 只看该作者
用倒软角的命令就决绝了
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