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vss在细节处理上的用处

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51
发表于 2006-8-10 23:27:30 | 只看该作者
ddddddddddddddd
52
发表于 2006-8-11 08:14:24 | 只看该作者
顶上去
53
发表于 2006-8-11 08:25:38 | 只看该作者
...收获不少。。。。谢谢。。。
54
发表于 2006-8-11 09:34:19 | 只看该作者
真是好啊,我觉得复杂的用图形控制简单的就用投影线的方法,是不是这样啊。
55
发表于 2006-11-9 11:50:12 | 只看该作者
强啊,用力顶。
56
发表于 2006-11-10 08:26:04 | 只看该作者
谢谢老大!
57
发表于 2006-11-10 09:23:55 | 只看该作者
不错啊!马上去试下...多谢各位讲解了
头像被屏蔽
58
发表于 2006-11-10 13:34:19 | 只看该作者
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59
发表于 2006-11-24 10:40:07 | 只看该作者
原帖由 snowing 于 2005-3-16 13:44 发表
icefai老大已经在vss上已经教了我们很多,我来说说它在细节处理上的用处。所谓细节,对尺寸不做过多要求,只要表达出形状就行了。如这是一个手机测键上面的突起,如果用别的方法就很麻烦。



不过就是倒圆角和抽壳不太爽。。。
60
发表于 2006-12-30 13:11:13 | 只看该作者
强人呀。
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