ice_gq wrote: 对于料厚我的总体看法是:能薄不厚,但对不同的产品应有不同之对待.可一个重要的问题就是要尽量保持平均料厚.在不能保持平均料厚的时候,也要让过度保持平滑.因为塑胶流动每通过一个转折带或料厚变化区都会有压力损失(等同射压就要增加).而且易产生缩水缺陷.应尽量避免. 尤其象PC这样流动性较差的材料更应该注意. 题外话; 本人成见过IBM一款电脑的导光柱直径达到12mm.心中甚是佩服成型技术之高超.
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kdmsw wrote: 增加火山口并不一定都能改善縮水,我有設計一款大平面產品有三只柱子,使用pc料外噴銀漆.柱子處用火山口減膠射出產品對光線看加火山口處与其它平面反光效果不同,看起來好像縮水更嚴重.
hjfxn wrote: 我就鐘對上面版主所提的要項和結合自己的工作實踐來發表一點粗俗的看法﹕ 1.塑胶件壁厚的厚度设计要看自己所做的產品和所用的材料來定。其中還關系到模具結构的難度﹐材料成本等。 2.塑胶件加强筋的设计﹐要結合該產品的要求。做到結构﹐模具﹐外觀(主要關系到強度﹐模具制造方面﹐外觀主要關系到縮水問題。)平時我做的話一般是取0.5-0.6T,當然不是絕對的﹗假如所用材料縮水率大的就要适當放底了。 3.塑胶螺丝柱(自攻)的设计 ﹐要根据螺絲的外經M來設計。一般在工作中﹐采用螺絲柱外經是螺絲外經的2~~2.5倍﹐螺絲孔大小取M-0.2*2。 4,塑胶件止口,美观线的设计!就電子產品來說用的比較多的止口有兩种﹐一种是內LIP結合﹐另外一种是外LIP結合﹐而美观线設計要根据外觀和lip的要求來定可靈活應用﹐一般寬度是0.5~~1mm.看產品的大小而定。 5,塑胶件材料选择的原则 ﹐塑料产品之好坏与材料选择及加工方式之迥异而有极大之关系。对于任何欲制之塑品,其步骤为先决定何种材料能够达到其所须之物性,再来则为选择最适切与最经济的加工方式。 總而言之﹗要看產品的要求來做一個比較合理的机构設計﹗望各位批評指正﹗
develop wrote: 大家写的都错了,小弟是新来的就不发表我的看法了。
chenshuangjian wrote: boss 柱的內徑應該是稍大與螺絲的小徑吧,但是具體大多少呢
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